L’Agenda du monde du jeu vous
présente sont agenda ludique probablement le plus complet du
web. Au menu le calendrier des événements : salon , convention
, tournoi , manifestation , exposition , salon international , championnat
, IRL , convention , mondial du jeu , jeu en salle , GN , démonstration
, festival , conférence , lan party , soirée jeux….
l’Ecole nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Enjmin) et NX Publishing organisent une semaine de conférences sur le jeu vidéo. Ces interventions auront lieu en live à Angoulême ou en visio depuis les Etats-Unis.
Organisés autour d’une dizaine de conférences (en live et en visio) par la société NX Publishing, ces ateliers ont pour objectif principal de permettre la rencontre entre les étudiants et les professionnels de l’industrie du jeu vidéo en France et à l’international.
Ces moments privilégiés d’échange donnent une occasion unique aux futurs professionnels de s’enrichir des expériences de personnes clés du milieu industriel et créatif du jeu vidéo. En effet, les intervenants traitent non seulement de questions techniques et créatives précises mais évoquent également leurs parcours respectifs, leurs visions du métier et engagent une réflexion sur les enjeux et les évolutions de ce secteur d'activité.
La structure des Ateliers favorise les débats et les rencontres plus informelles. Après les conférences, qui ont lieu le matin, les étudiants peuvent en effet déjeuner avec les intervenants ; l’après-midi est réservé aux questions-réponses avant la visio-conférence du soir, en direct des USA.
Programme
LUNDI 11 JANVIER 18h00: Episodic series in gaming reshaping videogames industry( Dan Connors, CEO - TellTale Games )
MARDI 12 JANVIER 10h30: La narration à l'épreuve du jeu ( Alexis Lang, Game designer, freelance- 14h30: Advanced build pipelines)
MARDI 12 JANVIER 18h00: Focus ( Evan HIrsch, vice-President and Creative Development THQ)
MERCREDI 13 JANVIER 14h30: D’Infogrames à Robopolis, la carrière d’un pionnier du jeu vidéo mondial ( Bruno Bonnell, Président Directeur Général, ROBOPOLIS )
MERCREDI 13 JANVIER 18h00: A casual Revolution ( Jesper Juul, Assistant Arts Professor, New York University Game Center)
JEUDI 14 JANVIER 10h30: Two Sides of the Same Coin: The Relationship of Visual Arts to Game Design in Modern Development ( Ryan Wilkerson, Senior Art Director, Microsoft)
JEUDI 14 JANVIER 18h00: Automating Content Pipelines(Scot Brew, Director of Technology, Pipeline FX)
VENDREDI 15 JANVIER 10h30: Les outils au service de la Création ( Michel Ancel, Creative Director, Ubisoft Pictures - Montpellier )
VENDREDI 15 JANVIER 18h00: Stereoscopic 3D Gaming: The Here and NOW! (Neil Schneider, Founder of MTBS3D, Habib Zargarpour, Directeur Artistique chez EA et Andrew Oliver, CTO - Blitz Games Studio )