Au centre d’un archipel servant de repaire à une bande de pirates se trouve une île, largement inexplorée et âprement défendue par de féroces indigènes. Le bruit court, dans les tavernes mal famées, que ce territoire serait un véritable eldorado. Quel pirate normalement constitué pourrait résister à la tentation d’y envoyer ses hommes afin de s’approprier l’or qu’elle recèle ? D’autant plus que cela pourrait lui permettre de devenir le maître de tout l’archipel. Mais, ce faisant, il ne faut pas qu’il oublie de défendre son territoire de départ.
Il pourrait passer dans des mains ennemies...
A la tête de vos bandes de pirates, vous disposez à chaque tour de jeu, d’un capital de 10 coups. Vous pouvez les dépenser à votre gré pour accomplir successivement les actions que vous voulez : déplacer vos pirates, charger vos bateaux, explorer des territoires inconnus, attaquer vos adversaires, etc... Des cartes spéciales vous permettent en outre d’améliorer l’efficacité de vos actions ou de contrer celles de vos adversaires. Vous bénéficiez ainsi d’une grande liberté de manœuvre. Vos adversaires aussi.
Fiche Proposée par: isangard2