Tout débute lorsque Aziraal, Dieu de la guerre, trouve la mort au cours d’une longue bataille. Ayant perdu leur chef, les hordes d’orcs se retirent dans les terres désertiques du Sud. Des milliers d’années plus tard, le lieu où est enterré Aziraal demeure inconnu, bien caché par les autres Dieux qui n’osent confier ce secret aux simples mortels. Jusqu’au jour où une expédition minière composée de nains découvre un ancien temple dédié à une divinité inconnue. Toutes les factions les plus influentes y voient alors la tombe possible d’Aziraal. Une guerre silencieuse s’engage, conduisant à la sainte croisade des Orcs. Pourtant, le véritable danger se trouve ailleurs…Une force puissante bat dans l’ombre, tissant un monde de peur et de destruction. Pour qu’à la fin, un seul de ces deux mondes subsiste. Two Worlds offre un scénario riche et non linéaire ainsi qu’une liberté de choix inédite dans un jeu de rôle. Le monde évolue sous vos yeux, réagit immédiatement à vos actions et vous offre sans cesse de nouveaux défis.
Le système de développement de votre personnage dans Two Worlds est libre et illimité. Vous pouvez ainsi expérimenter différentes carrières et même revenir à d’anciens choix grâce au système « changement de carrière ».
• Certains animaux peuvent être montés pour se déplacer ou se battre : chevaux, bêtes et lézards apprivoisés…
• Vous ferez de nombreuses rencontres parmi les Humains, Orques, Elfes, Nains, les Serpents ou les Groms.
Fiche Proposée par: mr annuaire