WarGods of Aegyptus est le premier tome d'une série de jeux de stratégie simulant les guerres entre les peuples antédiluviens. L'Ægyptus est l'équivalent de notre Égypte antique à la différence près que la mythologie est presque la réalité. Les Enfants des Dieux (Anubis, Heru, Basti, Typhon, Khemru, To-tanem, Sebeki, Theru) et les Asars (humains) s'affrontent pour la suprématie de l'Ægyptus tandis que les Nekkharus et les adeptes du Mangeur de Mort manigancent des plans machiavéliques.
Le jeu WarGods of Aegyptus est richement illustré et propose un bestiaire complet (troupes, personnage, personnage racial, char, équipement...) ainsi que toutes les règles pour jouer en campagne et faire évoluer l'envoyé des dieux, le Harbinger, qui mène sa suite à la guerre. Les Harbinger s'affrontent dans des Provocations et en tuant leur adversaire obtiennent du Ka divin qui leur permet d'être récompensé par leur dieu. Le système de jeu mélange habilement point d'ordre, phase d'activation pseudo alternée et système D10. Au premier abord, les adeptes de Warhammer Battle ne seront pas dépaysés mais qu'ils ne s'y trompent pas, le jeu comporte en de nombreux points beaucoup d'originalité et de réalisme qui renouvellent le genre.
Fiche Proposée par: mr annuaire